Uma aldeia cossaca de khatas com telhado de palha e fumaça nas chaminés ao lado de um bosque de bétulas no outono, do jogo Sich: Cossacks Tale

Em breve na Steam - junho de 2027

Sich: Cossacks TaleUm city builder de colônia cossaca

Conduza um grupo de colonos à estepe selvagem da Ucrânia do século XVIII. Comece com poucas provisões, mantenha seu povo alimentado e aquecido, cace nas florestas e transforme uma propriedade isolada em uma Sich cossaca fortificada.

Onde tudo começa…

No século XVIII, os cossacos zaporogos mantinham seu acampamento fortificado e livre, a Sich, nas ilhas além das corredeiras do Dnipro. Camponeses, caçadores e fugitivos viviam ali, na fronteira dos impérios.

Sich: Cossacks Tale coloca você no comando de um desses povoados. Cada aldeão tem necessidades, um ofício e uma vida própria, cada mapa é um novo trecho de floresta e estepe, e cada inverno é uma provação.

Uma pequena aldeia cossaca de khatas caiadas com telhado de palha, à beira de um bosque de bétulas no outono

Do nada a uma aldeia

Erga khatas, um poço, um armazém e cabanas para lenhadores, coletores e caçadores. Cada mapa é gerado do zero, com suas próprias florestas, frutos silvestres e cogumelos.

Aldeões caminhando entre khatas com telhado de palha e barris de comida

Aldeões com vida própria

Os colonos sentem fome, sede, cansaço e frio. Eles assumem trabalhos, criam filhos e envelhecem, e a felicidade deles molda toda a colônia.

Um caçador cossaco dispara seu mosquete contra um cervo em um bosque de bétulas, com uma nuvem de pólvora

Caça na estepe

Manadas de cervos e javalis percorrem a região. Os caçadores levam a caça para casa, e você decide quantos animais poupar para que as manadas se recuperem.

Roteiro oficial

Demo do Next Fest

14 a 21 de junho de 2027, durante o Steam Next Fest

Seu primeiro ano na estepe: sobreviva ao inverno e resista ao primeiro ataque.

  1. Pesca

    Pesque em rios e lagos a partir de uma cabana de pesca e mantenha os estoques cheios caçando e coletando.

    Comida
  2. Nível da aldeia

    Subir o nível do povoado libera novas construções, e suas primeiras decisões na Rada moldam a colônia.

    Crescimento
  3. Primeiro inverno

    Estoque comida e corte lenha antes dos meses frios. Uma aldeia com frio e fome não chega à primavera.

    Sobrevivência
  4. Primeiro ataque

    Os saqueadores tártaros chegam com aviso. Erga uma paliçada e uma torre de vigia e arme uma milícia com mosquetes.

    Defesa

Além de tudo o que já está no jogo: construção, a vida dos aldeões e a caça.

Acesso antecipado

Segundo semestre de 2027 (previsto)

A jornada completa, de uma propriedade isolada até uma Sich.

  1. Agricultura

    Plante grãos, moa-os em farinha e asse pão para alimentar uma Sich em crescimento.

    Comida
  2. Caravanas

    Compre o que falta e venda seu excedente por moedas quando caravanas de mercadores passarem.

    Comércio
  3. A Rada

    De vinte a trinta eventos e decretos temporários que influenciam a produtividade, a natalidade e a felicidade.

    Governo
  4. Campanha

    Cerca de dez horas de metas, como reunir 50 cossacos, sobreviver a cinco ataques e construir a Rada.

    Metas
  5. Cinco idiomas

    Inglês, ucraniano, espanhol, francês e português desde o lançamento.

    Idioma

Também previsto: uma igreja funcional, caminhos que aceleram os deslocamentos e ajustes de dificuldade.

Mais adiante, em atualizações do acesso antecipado: facções rivais tártaras e moscovitas, seus próprios ataques, uma árvore de pesquisa e clima variável.

Os recursos estão planejados e podem mudar.

Capturas de tela

Capturadas na versão atual. Jogo em desenvolvimento.

Uma pequena aldeia cossaca de khatas caiadas com telhado de palha, à beira de um bosque de bétulas no outono
Um povoado jovem à beira da floresta.
Dois aldeões martelam uma khata em construção ao lado do armazém
Construtores erguendo uma nova khata.
Aldeões caminhando entre khatas com telhado de palha e barris de comida
O dia a dia entre as khatas.
Uma pequena manada de cervos em um bosque de bétulas no outono
Uma manada de cervos à beira da floresta.
Um caçador cossaco dispara seu mosquete contra um cervo em um bosque de bétulas, com uma nuvem de pólvora
Um caçador faz seu disparo.
Dois javalis e um filhote no capim alto
Javalis com seus filhotes.

Rumo ao lançamento

  1. Agora

    Em desenvolvimento

    Construção, necessidades dos aldeões e caça já funcionam na versão atual.

  2. Em breve

    Página na Steam

    Adicione à sua lista de desejos para saber da demo em primeira mão.

  3. Junho de 2027

    Demo pública

    Jogável durante o Steam Next Fest.

  4. 2º semestre de 2027

    Acesso antecipado

    Sich chega à Steam em acesso antecipado.

As datas são previsões e podem mudar.

Perguntas frequentes

O que é Sich: Cossacks Tale?

Um city builder de sobrevivência e estratégia ambientado entre os cossacos zaporogos da Ucrânia do século XVIII. Você conduz um grupo de colonos de poucas provisões até uma Sich fortificada: ergue khatas e oficinas, mantém cada aldeão alimentado e aquecido, caça em florestas e estepes e defende o povoado de ataques.

Quando e onde vou poder jogar?

Sich chegará ao PC pela Steam. Uma demo gratuita está prevista para o Steam Next Fest de junho de 2027, e o lançamento em acesso antecipado para o segundo semestre de 2027. A página na Steam chega em breve para você adicionar o jogo à sua lista de desejos.

Como ele se compara a outros city builders?

Se você gosta de city builders de colônia e sobrevivência, Sich vai parecer familiar: aldeões com necessidades e ofícios, estações para sobreviver e um povoado que cresce a partir de algumas cabanas. O que o diferencia é o cenário, a fronteira cossaca na estepe do Dnipro, com caça de mosquete, conselhos da Rada e ataques tártaros. Em vez de governar um império, você administra de perto um único povoado.

É um jogo cozy?

Em parte. A construção e a vida na aldeia são calmas e tranquilas, mas os invernos rigorosos e os ataques trazem tensão de verdade. Ajustes de dificuldade estão previstos para o acesso antecipado.

Onde e quando o jogo se passa?

Na estepe dos cossacos zaporogos, na Ucrânia do século XVIII, perto da Sich, o acampamento fortificado e livre dos cossacos nas ilhas além das corredeiras do Dnipro.

Quais idiomas o jogo vai ter?

Inglês, ucraniano, espanhol, francês e português estão previstos para o lançamento em acesso antecipado.

Quem está desenvolvendo Sich?

A Fablehearth Games, um estúdio independente. Acompanhe o desenvolvimento no TikTok e no Instagram.

Sobre a Fablehearth Games

A Fablehearth Games é um estúdio de jogos independente. Criamos jogos sobre lugares, estações e as pessoas que vivem neles: o tipo de história contada ao redor de uma lareira. Sich é o nosso projeto atual.