Козацьке село із солом’яними хатами та димом із комина біля осіннього березового лісу — гра Sich: Cossacks Tale

Скоро в Steam — червень 2027

Sich: Cossacks TaleКозацький містобудівний симулятор

Поведіть гурт поселенців на дикий степ України XVIII століття. Почніть із невеликого запасу, дбайте, щоб люди були ситі й у теплі, полюйте в лісах і розбудуйте самотній хутір до укріпленої козацької Січі.

З чого все починається…

У XVIII столітті запорозькі козаки тримали свою вільну фортецю-табір, Січ, на островах за порогами Дніпра. Хлібороби, мисливці й утікачі будували там життя на межі імперій.

Sich: Cossacks Tale доручає вам одне таке поселення. Кожен селянин має свої потреби, роботу й власне життя, кожна мапа — новий клапоть лісу й степу, а кожна зима — випробування.

Невелике козацьке село з білених солом’яних хат на краю осіннього березового лісу

Від злиднів до села

Зводьте хати, криницю, комору та хатини для лісорубів, збирачів і мисливців. Кожна мапа генерується заново — зі своїми лісами, ягодами й грибами.

Селяни йдуть між солом’яними хатами та бочками з харчами

Селяни з власним життям

Поселенці відчувають голод, спрагу, втому й холод. Вони беруться до роботи, ростять дітей і старіють, а їхнє щастя впливає на всю колонію.

Козак-мисливець стріляє з мушкета в оленя в березовому лісі, з клубом порохового диму

Полювання в степу

Землею бродять стада оленів і дикі кабани. Мисливці приносять здобич додому, а ви вирішуєте, скільки тварин залишити, щоб стада відновилися.

Офіційна дорожня карта

Демо Next Fest

14–21 червня 2027 року, під час Steam Next Fest

Ваш перший рік у степу: переживіть зиму й відбийте перший набіг.

  1. Риболовля

    Ловіть рибу в річках і озерах з рибальської хатини та поповнюйте запаси полюванням і збиральництвом.

    Їжа
  2. Ранг села

    Зростання рангу поселення відкриває нові будівлі, а перші рішення Ради формують колонію.

    Розвиток
  3. Перша зима

    Запасіть їжу й наколіть дров до холодів. Холодне й голодне село не доживе до весни.

    Виживання
  4. Перший набіг

    Татарські загони наступають після попередження. Зведіть частокіл і сторожову вежу та озбройте ополчення мушкетами.

    Оборона

А також усе, що вже є в грі: будівництво, життя селян і полювання.

Ранній доступ

Осінь 2027 року (заплановано)

Повний шлях від самотнього хутора до Січі.

  1. Хліборобство

    Сійте зерно, меліть його на борошно й печіть хліб, щоб прогодувати Січ, що росте.

    Їжа
  2. Торгові каравани

    Купуйте те, чого бракує, і продавайте надлишки за монети, коли повз проходять купецькі каравани.

    Торгівля
  3. Рада

    Двадцять–тридцять подій і тимчасових указів, що впливають на продуктивність, народжуваність і щастя.

    Влада
  4. Кампанія

    Близько десяти годин цілей: зібрати 50 козаків, пережити п’ять набігів, збудувати Раду.

    Цілі
  5. П’ять мов

    Англійська, українська, іспанська, французька та португальська на старті.

    Мова

Також заплановано: діюча церква, дороги, що пришвидшують пересування, і налаштування складності.

Пізніше в оновленнях раннього доступу: ворожі татарські й московські фракції, власні набіги, дерево досліджень і зміна погоди.

Функції заплановані й можуть змінитися.

Скриншоти

Знято в поточній збірці. Гра в розробці.

Невелике козацьке село з білених солом’яних хат на краю осіннього березового лісу
Молоде поселення на узліссі.
Двоє селян б’ють молотками по недобудованій солом’яній хаті біля комори
Будівничі зводять нову хату.
Селяни йдуть між солом’яними хатами та бочками з харчами
Повсякдення між хатами.
Невелике стадо оленів в осінньому березовому лісі
Стадо оленів на узліссі.
Козак-мисливець стріляє з мушкета в оленя в березовому лісі, з клубом порохового диму
Мисливець робить постріл.
Двоє диких кабанів і поросятко у високій траві
Дикі кабани з малечею.

Шлях до релізу

  1. Зараз

    У розробці

    Будівництво, потреби селян і полювання вже працюють у поточній збірці.

  2. Незабаром

    Сторінка в Steam

    Додайте гру до бажаного, щоб першими дізнатися про демо.

  3. Червень 2027

    Публічне демо

    Можна буде зіграти під час Steam Next Fest.

  4. Осінь 2027

    Ранній доступ

    Sich виходить у Steam у ранньому доступі.

Дати орієнтовні й можуть змінитися.

Питання та відповіді

Що таке Sich: Cossacks Tale?

Містобудівна стратегія про виживання колонії серед запорозьких козаків в Україні XVIII століття. Ви ведете гурт поселенців від невеликого запасу до укріпленої Січі: зводите хати й майстерні, дбаєте, щоб кожен селянин був ситий і в теплі, полюєте в лісах і степу та захищаєте поселення від набігів.

Коли й де можна буде зіграти?

Sich виходить на ПК у Steam. Безкоштовне демо заплановане на Steam Next Fest у червні 2027 року, а запуск у ранньому доступі — на осінь 2027 року. Сторінка в Steam з’явиться незабаром, тож гру можна буде додати до бажаного.

Чим вона відрізняється від інших містобудівних ігор?

Якщо вам подобаються містобудівні ігри про колонії та виживання, Sich здасться знайомою: селяни з потребами й роботою, сезони, які треба пережити, і поселення, що виростає з кількох хатин. Відрізняє її сеттинг — козацьке порубіжжя в придніпровському степу з полюванням із мушкетом, радами й татарськими набігами. Замість того щоб керувати імперією, ви дбаєте про одне поселення зблизька.

Чи це затишна гра?

Частково. Будівництво й сільське життя спокійні та неквапливі, але суворі зими й набіги додають справжньої напруги. Налаштування складності заплановані для раннього доступу.

Де й коли відбувається дія?

У степах запорозьких козаків в Україні XVIII століття, неподалік Січі — вільної козацької фортеці-табору на островах за порогами Дніпра.

Які мови підтримуватиме гра?

На старт раннього доступу заплановано англійську, українську, іспанську, французьку та португальську.

Хто розробляє Sich?

Fablehearth Games — незалежна студія. Стежте за розробкою в TikTok та Instagram.

Про Fablehearth Games

Fablehearth Games — незалежна ігрова студія. Ми створюємо ігри про місця, пори року та людей, які там живуть: історії, які розповідають біля вогнища. Sich — наш поточний проєкт.